Muster merken – visuelles Gedächtnisspiel mit Kopfkick

Bei Muster merken werden kurz bestimmte Felder in einem Raster markiert. Danach verschwinden die Markierungen und du tippst die zuvor gezeigten Positionen an.

Ein Beispiel für ein Muster

Stell dir ein kleines Raster vor: Markiert sind die obere linke Ecke, die Mitte und die untere rechte Ecke. Nach der Anzeige wählst du genau diese drei Felder aus. Die Anordnung ist entscheidend.

Formen statt einzelner Felder merken

Manchmal bilden die Markierungen eine Linie, eine Ecke oder eine andere erkennbare Form. Solche Zusammenhänge können dir beim Einprägen helfen. Prüfe beim Nachbilden trotzdem jede Position.

So passt sich das Training an

Du trainierst 60 Sekunden einschließlich der Merkanzeigen. Drei richtige Erstversuche hintereinander erhöhen das Level; nach zwei endgültigen Fehlern wird es leichter. Neu erreichte Level bleiben nach einem vollständigen Abschluss freigeschaltet.

Wie unterscheidet sich das von Zahlen merken?

Bei Zahlen merken gibst du eine geordnete Ziffernfolge ein. Bei Muster merken geht es um räumliche Positionen im Raster. Beide Kategorien haben ihren eigenen Trainingsfortschritt.

Kopfkick ausprobieren

Die iOS-Beta ist in Vorbereitung. Ein öffentlicher Download ist noch nicht verfügbar. Android folgt später.

Zum Download-Status

Dein Kopfkick
kommt bald.

Wir bereiten die iOS-Beta vor. Sobald Kopfkick öffentlich verfügbar ist, führt dich dieser Button direkt zum App Store.