Zahlen merken – Gedächtnisspiel mit Kopfkick

Bei Zahlen merken siehst du kurz eine Zahlenfolge. Anschließend verschwindet sie und du gibst die Ziffern in derselben Reihenfolge aus dem Gedächtnis ein.

So funktioniert die Aufgabe

Ein Beispiel ist die Folge 8427. Präge dir sowohl die Ziffern als auch ihre Reihenfolge ein. Nach der Merkanzeige gibst du 8427 über den Zahlenblock ein. Mit steigender Schwierigkeit werden die Aufgaben anspruchsvoller.

Die Merkanzeige gehört zur Trainingsminute

Eine Trainingsminute dauert insgesamt 60 Sekunden. Auch die Zeit zum Einprägen gehört dazu. Die Schwierigkeit reagiert auf deine richtigen Antworten und Fehler; dein letzter Durchgang bestimmt deinen Kategorie-Score.

Ordnung kann beim Einprägen helfen

Du kannst eine Folge im Kopf in kleinere Gruppen aufteilen, etwa 84 und 27. Probiere aus, ob dir das hilft, die Reihenfolge zu behalten. Dein Score beschreibt deine Leistung in diesen Aufgaben und ist kein IQ-Wert.

Kann ich eine Trainingsminute pausieren?

Eine aktive Trainingsminute wird nicht pausiert oder später fortgesetzt. Spiele sie vollständig zu Ende, damit Ergebnis und Trainingsstand gespeichert werden.

Kopfkick ausprobieren

Die iOS-Beta ist über TestFlight verfügbar. Android ist im Beta-Test.

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