Zahlen merken – Gedächtnisspiel mit Kopfkick
Bei Zahlen merken siehst du kurz eine Zahlenfolge. Anschließend verschwindet sie und du gibst die Ziffern in derselben Reihenfolge aus dem Gedächtnis ein.
So funktioniert die Aufgabe
Ein Beispiel ist die Folge 8427. Präge dir sowohl die Ziffern als auch ihre Reihenfolge ein. Nach der Merkanzeige gibst du 8427 über den Zahlenblock ein. Mit steigender Schwierigkeit werden die Aufgaben anspruchsvoller.
Die Merkanzeige gehört zur Trainingsminute
Eine Trainingsminute dauert insgesamt 60 Sekunden. Auch die Zeit zum Einprägen gehört dazu. Du spielst auf einem von 16 Leveln; die Schwierigkeit reagiert auf deine richtigen Antworten und Fehler.
Ordnung kann beim Einprägen helfen
Du kannst eine Folge im Kopf in kleinere Gruppen aufteilen, etwa 84 und 27. Probiere aus, ob dir das hilft, die Reihenfolge zu behalten. Dein Score beschreibt deine Leistung in diesen Aufgaben und ist kein IQ-Wert.
Kann ich eine Trainingsminute pausieren?
Eine aktive Trainingsminute wird nicht pausiert oder später fortgesetzt. Spiele sie vollständig zu Ende, damit Ergebnis und neue Level gespeichert werden.
Kopfkick ausprobieren
Die iOS-Beta ist in Vorbereitung. Ein öffentlicher Download ist noch nicht verfügbar. Android folgt später.
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